Một vài phút vui mừng với 15 xu và không cần đăng ký. Vì vậy, bạn có thể mô tả các máy đánh bạc thời của Liên Xô. Họ bắt đầu sản xuất chúng vào đầu những năm 70, và sự đa dạng của chúng thật đáng kinh ngạc. Tất cả chúng được chia thành các loại, và đặt chúng trong phòng chờ của nhà ga và sân bay, trong rạp chiếu phim, công viên, trong sảnh khách sạn, trong Cung điện Văn hóa. Ngoài ra còn có phòng trò chơi riêng biệt. Những người được sinh ra trong kỷ nguyên của máy chơi game, thiết bị và Internet sẽ học được rất nhiều, và người già sẽ nhớ về tuổi thơ hạnh phúc của họ.
Nguyên lý hoạt động
Một đồng xu gồm 15 kopeck đã được thả vào người chấp nhận đồng xu, và ... trò chơi đã bật. Đôi khi nó là cần thiết để bắt đầu nút Bắt đầu trực tuyến. Về cơ bản, một phiên dao động từ 1 đến 3 phút, trừ khi trước đó người chơi đã kiếm được điểm thưởng.
Thêm một phút được đưa ra như một phần thưởng cho chiến thắng. Các quy tắc của trò chơi Dấu hiệu trò chơi được treo trên tất cả các thiết bị, nhưng ít ai chú ý đến chúng, mọi thứ đều được truyền từ thế hệ này sang thế hệ khác.
Theo đặc tính kỹ thuật, các máy được chia thành cơ khí và điện tử. Các máy điện tử được trang bị màn hình tivi phản ánh cốt truyện của trò chơi và chúng hoạt động trên các bộ vi xử lý hoặc logic rời rạc. Trên thực tế, nó là một phiên bản của máy arcade.
Nhân tiện, trên most-beauty.ru có một bài viết rất thú vị về những đồng tiền bất thường và đẹp nhất trên thế giới!
Quy mô sản xuất
Máy chơi game đầu tiên của Liên Xô ra khỏi dây chuyền lắp ráp vào năm 1969. Chúng được sản xuất tại các doanh nghiệp của tổ hợp công nghiệp quân sự, vì chúng thích nghi nhất với việc sản xuất máy móc công nghệ cao.
Tổng cộng, tại Liên Xô có 23 doanh nghiệp sản xuất ô tô để chơi game và trong khoảng thời gian từ cuối thập niên 60 đến đầu thập niên 90, hơn 70 loại máy đánh bạc khác nhau đã được phát triển.
Chúng có giá từ 2 đến 4 nghìn rúp, nhưng một người tư nhân không thể mua máy đánh bạc, vì chúng chỉ được thực hiện cho các tổ chức văn hóa và giải trí nhà nước.
Mọi lứa tuổi đều phục tùng
Không có giới hạn độ tuổi. Như họ sẽ nói là 0+. Họ rất thích chơi với người lớn. Họ đã đi đến các công viên giải trí với cả gia đình, với bạn bè và mọi người đều có thể thử sức mình.
Điều duy nhất có thể can thiệp vào trò chơi là tầm vóc ngắn, không cho phép chạm tới cần gạt hoặc nút điều khiển. Nhưng vấn đề này cũng đã được giải quyết bằng tủ ly đặc biệt hoặc thùng chai đơn giản.
Giá bán
Mười lăm kopecks ở Liên Xô không phải là rất nhiều tiền, nhưng ... Đây là ba chuyến đi trong giao thông công cộng, ba bánh mì tròn hoặc bánh mứt, kem kem.
Đối với một chai kefir hoặc sữa thủy tinh rỗng tại các điểm tiếp nhận hộp đựng thủy tinh, 15 kopecks đã được đưa ra, và có thể thu thập chúng bằng cách bàn giao các chai. Để so sánh, một chai bia hoặc citro có giá 20 kopecks, và đây là toàn bộ kem hoặc vé xem phim.
Nhưng nguồn vốn chính là tiền tiêu vặt mà phụ huynh đã cho đi học. Một tuần tiết kiệm để vào Chủ nhật (Thứ bảy là một ngày học) với bạn bè, một chuyến đi đến các phòng chơi game đã được tổ chức.
Tên
Tên của nhiều trò chơi bảng nhà lặp đi lặp lại. Trong bất kỳ công viên giải trí nào cũng có một trường bắn thực sự, nhưng bạn có thể kiểm tra độ chính xác của mình trong "Sniper" điện tử.
Những cỗ máy theo chủ đề không gian bắt đầu xuất hiện vào những năm 80 và một thiết bị có tên Astropilot xuất hiện trong sảnh của các phòng chơi game.
Có những cỗ máy bắt chước các trò chơi thể thao - Trò chơi đua ngựa Ngựa, Trò chơi Bóng bầu dục, Trò chơi Bóng bầu dục, Trò chơi Bóng rổ.
Máy phổ biến
Bây giờ chúng ta hãy nói về những cỗ máy tạo nên xương sống trên máy tính của trò chơi Xô Viết, và quan trọng nhất là phổ biến ở trẻ em và người lớn.
Trận đánh trên biển
Một trong những máy tự động phổ biến nhất của trẻ em Liên Xô. Từ việc sử dụng thường xuyên, trình giả lập kính tiềm vọng đã bị cọ xát vào các lỗ, và cánh tay cò súng trên tay cầm điều khiển bị gãy do điện áp.
Nguyên tắc rất đơn giản - trong ba phút là cần thiết để hạ gục tàu địch. Bản chất của trò chơi là bắt chước một cuộc tấn công ngư lôi của tàu ngầm của tàu mặt nước đối phương. Khóa ngư lôi được làm nổi bật bằng các đường đứt nét, và khi trúng đạn, một tiếng nổ được nghe thấy với một ánh sáng chói lóa. Với một sự bỏ lỡ, con tàu tiếp tục di chuyển.
Tất cả điều này được đi kèm với âm thanh của tiếng súng và tiếng nổ. Bạn cần phải đánh 10 tàu, sau đó một trò chơi tiền thưởng được đưa ra.
Và về các lực lượng hải quân hùng mạnh nhất trên thế giới, hãy đọc bài viết này trên most-beauty.ru.
Trận không chiến
Ba máy bay địch bay trên màn hình tivi, và người chơi, điều khiển cần điều khiển, phải nhắm mục tiêu vào mục tiêu. Khi giảm "bay", cần phải thực hiện một cú đánh. Khi bị bắn trúng, máy bay địch địch biến mất khỏi màn hình.
Khó khăn là các máy bay liên tục thay đổi hướng, và khá khó tập trung. Nhưng trò chơi này cũng có những bậc thầy riêng, bắn hạ máy bay trong một phút.
Kẻ bắn tỉa
Một thiết bị khác, không có nó, không thể tưởng tượng được khu vực giải trí của nhà ga hoặc rạp chiếu phim. Tầm bắn điện tử, trong 1 phút cần phải bắn 20 mục tiêu.
Sau khi đánh trúng mục tiêu trên màn hình đi ra ngoài. Sau khi hạ gục tất cả các mục tiêu, người chơi được thưởng một phiên trò chơi khác miễn phí. Ở mông súng là một hệ thống điều khiển để bắn, cũng như một nam châm điện mô phỏng độ giật khi bắn.
Cuộc biểu tình
Trong máy mô phỏng cuộc đua, bạn có thể chơi cùng nhau. Anh ta có hai tay lái và hai bàn đạp ga, phanh không được cung cấp. Nếu một người đang chơi, thì nhấn nút Người chơi của One One.
Sau khi nhấn vào nút Bắt đầu trên màn hình, đường đua với ô tô và chướng ngại vật đã được hiển thị. Chiến thắng đã đi đến cái đầu tiên để kết thúc.
Xoay
Trong trò chơi này, một người có thể cảm thấy như một người tham gia cuộc biểu tình. Người chơi ngồi trên ghế, trước mặt anh ta là tay lái và chân ga.
Nó là cần thiết để lái xe một khoảng cách nhất định mà không va chạm với cầu vượt và xe khác. Đối với lái xe mà không có tai nạn dựa vào một cuộc đua khác. Trò chơi Trunk đã hành động theo nguyên tắc tương tự.
Mọi người đều biết một bí mật nhỏ của trò chơi. Khi hạ một đồng xu 15 kopeck, trong trường hợp đi xe thành công, một trò chơi có thưởng được cho là, nhưng nếu bạn thả hai đồng xu cùng một lúc, thì có đến ba.
Bóng rổ
Trò chơi thuộc thể loại cơ học, và chỉ có thể chơi cùng nhau. Bằng cách nhấn nút, quả bóng đã nhảy lên, nó phải được gửi đến vòng đối thủ.
Người chiến thắng là người ghi được nhiều điểm nhất trong ba phút. Trò chơi là nhu cầu, vì có thể chơi Bóng đá và Khúc côn cầu ở nhà, nhưng không có trò chơi bóng rổ Board.
Xe tăng
Người Liên Xô ủng hộ hòa bình, nhưng các trò chơi chiến tranh luôn được ưa chuộng. "Tankodrom" giả định kiểm soát xe tăng và phá hủy các mục tiêu.
Trước mặt người chơi, một bản đồ đã được phát triển, dọc theo đó mô hình của chiếc xe tăng nhanh chóng di chuyển. Các mục tiêu bất động, và nằm ở rìa sân chơi. Mục tiêu là các bản sao nhỏ hơn của các mẫu xe quân sự của Liên Xô và chi phí này trong cửa hàng lên tới 3 rúp, vì vậy chúng được làm bằng kim loại.
Săn bắn
Có nhiều sửa đổi, nhưng nguyên tắc là một - bắn vào các mục tiêu đang di chuyển dưới dạng hình các con vật và chim. Có một khẩu súng máy với săn bắn đầm lầy, được gọi là "Không lông tơ, không lông!". Có một biến thể của safari với động vật kỳ lạ.
Có một thiết bị với màn hình tivi trên đó xuất hiện những con vật. Trong một bộ máy cơ khí, động vật xuất hiện từ phía sau cây. Súng ngắn có nhiều loại khác nhau, nhưng giống súng trường thông thường. Chúng được đặt trên một chiếc sừng đứng yên, nhưng đôi khi để trung thành, để không bị kéo đi, chúng bị xích trong một chuỗi.
Đua ngựa
Chúng trở thành một trong những game arcade đầu tiên của Liên Xô mô phỏng đua ngựa tại một trường đua hà mã. Nó rất phổ biến, vì vậy sáu người chơi có thể chơi nó cùng một lúc.
Cuộc đua bắt đầu trên màn hình và sử dụng nút bạn cần để vượt qua các chướng ngại vật xuất hiện trên con đường Ngựa với người lái. Người đến trước đã thắng. Nó đòi hỏi một số kỹ năng nhất định và quan trọng nhất là nó đã phát triển sự khéo léo và chu đáo.
Máy trục
Trò chơi duy nhất mà bạn có thể nhận được giải thưởng. Theo thời gian, chúng đã được sửa đổi và súng trường tấn công "Thăm dò" xuất hiện. Cần cẩu được điều khiển bằng hai nút của Hand Hand và và Forward Forward.
Bằng cách nhấn, chuyển động của cánh tay cơ khí bắt đầu, và khi nút được thả ra, các xúc tu di chuyển xuống, cố gắng bắt đối tượng. Nếu may mắn, và bàn tay nắm lấy vật thể, nó sẽ quay trở lại, và giải thưởng sẽ rơi vào một ngăn đặc biệt mà từ đó nó có thể dễ dàng lấy ra.
Có nhiều loại, nhưng nguyên tắc là một - để có được một vật thể có xúc tu. Thông thường trong hộp kính có đồ chơi mềm, nhưng có máy bán hàng tự động với đồ dùng học tập. Và đối với người lớn, đôi khi trong số những thứ họ đặt một chai cognac nhỏ vào hộp các tông.
Bảo tàng máy đánh bạc Liên Xô
Sau sự sụp đổ của Liên Xô, các máy đánh bạc dần biến mất khỏi lĩnh vực giải trí. Chúng được thay thế bởi các trò chơi máy tính, máy móc nước ngoài, có thể chơi bằng tiền.
Nhưng retro thực sự có thể được nhìn thấy trong bảo tàng. Năm 2007, một bảo tàng như vậy đã được mở tại Moscow. Nó thu thập các máy đánh bạc cũ được bảo quản của các loại khác nhau. Tại lối vào, 15 đồng xu kopeks được đúc trong thời Liên Xô được phát miễn phí. Chúng có thể được chơi trên bất kỳ triển lãm nào của một bảo tàng tuyệt vời.
Theo thời gian, các chi nhánh của Bảo tàng Moscow đã được mở tại Kazan và St. Petersburg.
Thế là hành trình của chúng ta bằng cỗ máy thời gian đã đến gần tuổi thơ của trẻ em Liên Xô. Không giống như các đối tác nước ngoài, vũ khí tự động của Liên Xô không cho tiền. Chỉ trong các vòi của vòi, trong một số hoàn cảnh nhất định, người ta mới có thể trở thành chủ sở hữu hạnh phúc của một món đồ chơi mềm. Nỗi nhớ về những lần đó tràn vào máy đánh bạc Gold Party hiện đại, nơi đây là thời trang để kiếm tiền và trúng số độc đắc. Nhưng tuổi thơ hạnh phúc đó, cũng không phải là tiền bị đánh cắp của bữa tiệc.
Và bây giờ chúng tôi muốn nghe những suy nghĩ và câu chuyện của bạn về máy đánh bạc. Các bạn trẻ sẽ thích thú tìm hiểu về tinh thần thời đó. Bạn thích loại máy đánh bạc nào, bạn có trường hợp hài hước nào liên quan đến các trò chơi trên máy đánh bạc Liên Xô không? Viết về nó trong các ý kiến!
Đăng bởi Valery Skiba