Cuộc sống của bất kỳ sinh vật sống và hành tinh của chúng ta nói chung là khá phức tạp và nhiều mặt. Bài báo mô tả các hiện tượng khoa học và tâm lý mà thế giới coi là đáng ngạc nhiên và đôi khi thậm chí không thể tin được.
10. Hiệu ứng Bruce
Năm 1959, một nhà sinh vật học tên là Hilda Bruce đã quan sát hành vi của những con chuột cái vào thời điểm những con đực mới được trồng trong chuồng của chúng. Chuột mang thai, khi chúng cảm nhận được người khác đực đực, luôn bị sảy thai. Sau đó, các nhà khoa học quyết định rằng bằng cách này, thiên nhiên cứu con đực khỏi một đối thủ tiềm năng dưới hình dạng một con chuột chưa sinh. Các nhà khoa học trên tạp chí khoa học Michigan đã xuất bản một bài báo nói về loài khỉ Gelad. Khi con đực thống trị thay đổi trong nhóm, hầu như tất cả khỉ cái mang thai đều mất bào thai. Các nhà nghiên cứu cho rằng thực tế là con đực mới vẫn sẽ tiêu diệt tất cả các con khỏi đối thủ cũ của mình. Và con cái chấm dứt thai kỳ vì họ biết rằng cuối cùng con cái họ sẽ chết, điều đó có nghĩa là không có ý nghĩa gì khi tiêu tốn năng lượng để tiếp tục mang thai nhi.
9. Hiệu ứng Leidenfrost
Chắc chắn bạn đã nhìn thấy nhiều lần nước, rơi trên bề mặt chảo nóng, một phần biến thành hơi nước và một phần biến thành những giọt nước quay tròn điên cuồng trên bề mặt. Đây là hiệu ứng Leidenfrost. Khi nước chạm vào bề mặt có nhiệt độ cao hơn 100 độ C, chất lỏng ngay lập tức tạo ra một lớp hơi như một lớp bảo vệ. Do đó, trên thực tế, những giọt nước bay lên trong chảo, và giữa chúng và bề mặt có một lớp hơi ngăn chất lỏng bay hơi ngay lập tức. Hiệu ứng, như đã từng, cho phép nước bay lên trên chảo dưới dạng giọt và không chạm vào bề mặt nóng tại thời điểm này.
8. Hiệu ứng của Ollie
Trước khi nhà động vật học nhà khoa học Clyde Ollie tiết lộ một mô hình nhất định, mọi người tin rằng nên có nhiều con cái trong một quần thể có ít cá thể hơn, bởi vì có nhiều tài nguyên hơn cho nó. Tuy nhiên, một hiện tượng như vậy từ sinh học như hiệu ứng của Oll Ollie cho thấy rõ ràng tỷ lệ tăng dân số và quy mô của nó hoàn toàn khác nhau. Ngay khi số lượng trở nên nhỏ hơn, thì sự tăng trưởng cũng giảm. Nói cách khác, con cái sẽ sinh ra nhiều con hơn nếu loài này có quần thể lớn. Ngay khi số lượng giảm, số lượng con sẽ giảm.
7. Hiệu ứng giám sát
Hãy tưởng tượng một người đàn ông đang yêu một cô gái. Cô ấy dường như là người quyến rũ, thông minh và tốt bụng nhất. Anh thường theo dõi cô. Và rồi một ngày, người đàn ông này nhìn thấy người phụ nữ yêu dấu của mình đang đi trên đường, nhưng đột nhiên vấp ngã và ngã ngửa. Sau đó, anh sẽ yêu cô gái nhiều hơn, bởi vì trong mắt anh, anh sẽ trông khéo léo hơn và do đó hấp dẫn cô hơn. Và tất cả điều này sẽ xảy ra do sự giám sát của nó. Đây là loại hiệu ứng giám sát của người Viking, được nghiên cứu và áp dụng tốt trong lĩnh vực kinh doanh, chính trị và thế giới thể thao. Ý nghĩa của nó là mọi người thích yêu những người không hoàn hảo hơn, những người mắc sai lầm, sai lầm, vấp ngã trong một cái gì đó.
6. Hiệu quả của đánh giá
Trong tất cả các hiệu ứng được mô tả, đây là hiếm nhất. Trong toàn bộ thời gian tồn tại của hành tinh chúng ta, chỉ có 500 với một người nhỏ bé trải nghiệm hiệu ứng của đánh giá. Đây là những phi hành gia đã cố gắng nhìn thấy toàn bộ hành tinh của chúng ta từ bề mặt của mặt trăng hoặc từ quỹ đạo. Họ cảm thấy quy mô và vĩ đại của nó, quan điểm của nó. Quay trở lại hành tinh, các phi hành gia sau đó mô tả những cảm giác không thể diễn tả được khơi dậy trong họ một cái nhìn đầy đủ về hành tinh này. Quan điểm về Trái đất từ phía bên thay đổi hoàn toàn thái độ của một người đối với người khác và đối với hành tinh của anh ta, xoay quanh thế giới quan. Các phi hành gia thừa nhận rằng sau đó họ cảm thấy tất cả mọi người đã thống nhất, không còn có thể hiểu được sự khác biệt về văn hóa và ngôn ngữ và cảm thấy cần phải bảo vệ thiên nhiên.
5. Hiệu ứng Tamagotchi
Vào những năm 90 của thế kỷ trước, trò chơi ở Tamagotchi đã cuốn trôi trẻ em và thậm chí cả người lớn trên khắp thế giới. Một thú cưng ảo cần được chăm sóc mỗi ngày, giành được tình yêu của cả hành tinh. Hiệu ứng Tamagotchi được đặt theo tên ông là một hiện tượng đặc biệt, biểu thị sự gắn kết cảm xúc với robot hoặc bất kỳ vật thể ảo nào. Nó có thể không chỉ là Tamagotchi, nó có thể là một máy tính, điện thoại di động hoặc thậm chí là một loại chương trình máy tính. Ảnh hưởng của hiệu ứng này đối với một người có thể là tiêu cực hoặc tích cực.
4. Hiệu ứng của khán giả và lý thuyết về sự đông đúc
Hiệu ứng này bao gồm hai hiện tượng khác nhau. Hãy tưởng tượng các vận động viên. Thông thường, các vận động viên thể hiện kết quả cao nhất nếu hành động của họ được theo dõi bởi một lượng lớn khán giả. Càng nhiều người, tỷ lệ càng cao. Đồng thời, các vận động viên khác thường thành công hơn nếu khán giả theo dõi họ nhỏ. Một số lượng lớn người xem, ngược lại, sợ những người như vậy. Nhà tâm lý học Zayonts lưu ý rằng ảnh hưởng của khán giả là tiêu cực hoặc tích cực, tùy thuộc vào sự đơn giản của nhiệm vụ mà vận động viên phải đối mặt. Nếu bản thân vận động viên tự tin vào khả năng của mình, thì nhiều khán giả thúc đẩy anh ta giành chiến thắng nhiều hơn nữa. Một số lượng lớn những người không chắc chắn về bản thân có thể lúng túng và góp phần hạ thấp lòng tự trọng và mất mát của họ.
3. Tác dụng của giấc ngủ
Đây là một hiệu ứng chứng minh làm thế nào thông tin tiêu cực và tích cực có thể thay đổi tâm trí của chúng ta. Nếu quảng cáo bạn nghe hoặc đọc có một khẩu hiệu tích cực, thì sau một thời gian bạn sẽ quên nó. Tuy nhiên, nếu một bản sao quảng cáo truyền cảm hứng cho bất kỳ sự ngờ vực nào, người bình luận phát âm nó với một sự dè dặt có chủ ý, có một sự chơi chữ trong thông điệp hoặc nguồn thông tin có vẻ bất thường đối với bạn, thì bạn chắc chắn sẽ nhớ nó. Đầu tiên, bạn sẽ nghi ngờ về thông tin đó, và sau đó bạn sẽ tự tin vào nó.
2. Hiệu ứng Pygmalion
Hiệu quả chứng minh rằng những kỳ vọng cao nhất của một người cuối cùng dẫn đến kết quả cao. Hiện tượng này được đặt tên theo vở kịch cùng tên của Bernard Shaw. Hơn nữa, có một tác động ngược lại, chứng minh rằng những kỳ vọng thấp dẫn đến kết quả kém. Hiệu ứng Pygmalion được nghiên cứu trong lĩnh vực kinh doanh, thể thao, nhưng một vị trí đặc biệt được trao cho nó trong giáo dục. Ví dụ, những sinh viên mà giáo viên mong đợi thành công này hầu hết đều đạt được thành công trong học tập.
1. Tác dụng của diorama
Đây là một quá trình chụp bất thường của nhiếp ảnh gia, trong đó các vật thể thật mà anh ta chụp, vì hình thu nhỏ của chúng, trông giống như đồ chơi. Kỹ thuật này rất phổ biến. Nó được sử dụng để làm cho bức ảnh trông giống như được chụp bằng một ống kính khác thường. Có một số hướng dẫn từng bước sẽ cho phép mọi người thành thạo kỹ năng chụp ảnh diorama nếu họ muốn. Hiệu ứng này có một tên khác - Nghiêng-shift nghiêng.